La hiper sexualización femenina en los videojuegos
Introducción En esta investigación analizaremos en la industria de los videojuegos y casos particulares de hipersexualizión en personajes como dos de las personajes más controversiales en el ámbito, Lara Croft (Saga Tomb Raider) e Ivy (Saga Soul Calibur). Siendo una de las piezas de entretenimiento masivo más populares en la población actual; Echagüe (2020) dice lo siguiente: Un reporte de DFC Intelligence [1] entregó datos demoledores al respecto, afirmando que ya son más de 3.1 mil millones de usuarios los que juegan videojuegos en todo el mundo, un número importante considerando que hay casi 8 mil millones de habitantes a nivel mundial. Esto quiere decir que cerca de un 40% de la población mundial juega videojuegos […] Considerando la gran cantidad de población que a diario consume este contenido, nos detenemos a analizar en específico la visión de la imagen femenina que este...